Chapitre 6 – Sprites et Particules Three.js
Introduction La classe Sprite Three.js est une surface 2D toujours orientée face à la caméra, généralement avec une texture partiellement transparente.Notons que les objets de … Lire la suite de Chapitre 6 – Sprites et Particules Three.js
Copiez-collez cette URL dans votre site WordPress pour l’inclure
Copiez-collez ce code sur votre site pour l’y intégrer